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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
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在荒古武器下祭安图恩之死的一句话,完美地描述了安图恩的死亡,以及使徒与世界的平衡。
我们知道,在更高层次的副本中,怪物更肉质,难度会逐渐增加。然而,与单人司南相比,使用团队司南更困难,血容量也更高。在团队形势下,四人的伤害必须高于单人,需要队友之间的联合清关;使用单人司南,虽然只有一个人,但压力会少得多,在玉荣搭配得当的情况下,也可以挑战成功。此外,单刷情况也避免了组建团队的时间,毕竟,选择一个合理的团队也需要一定的时间。
在阿拉德战争的第二季中,体力值恢复机制被删除。目前,玩家只能通过恢复活力值的药物来恢复体力值。这些药物可以在完成任务后获得,产量非常有限。在这里,建议玩家在推关卡时服用活力药刷竞技场,尽快提高阵容实力,提前通关情节模式。
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