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巨人王子和铁腕公主是更有价值的怪物。他们只占一个人口,这样玩家就可以轻松地玩得更多,玩得更少。这绝对是玩家在早期阶段强的必要怪物。此外,巨人王子和铁腕公主可以在游戏后期吸收大量伤害。同时,它也有很好的输出,所以玩家必须尽快升级。
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由于情节模式的某些关卡对玩家的阵容强度有一定的要求,建议玩家在竞技场上刷硬币。玩家的日常活力是有限的。选择错误的对手不仅不能获得怪物硬币,还会失去三个活力值,这是不值得的损失。在这里,建议玩家点击冒险组的名称,查看对方的卡片。位置和添加点,优先考虑弱对手,这可以让玩家在早期阶段获得更多的硬币。
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三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
冥域时空作为一种新的副本,可以生产出全轮回·智慧的产品。同时,副本会掉下相当不错的卡片。想必所有玩家都考虑过搬砖冥域时空,那么这个区域值得一般吗?
神话最高觉醒量:死亡阴影(肩鞋)+噩梦:地狱之路(3)+黎明+军神隐秘遗产(3)(神话军神的心)
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